<< В начало

По играм

Игры

27.09.2008 3 года, 4 месяца назад

Хорошо отмечено, про игры. Основные механизмы изменились необратимо с тех пор, как пошаговки сменились массово на реалтайм и социализацию. Есть и плюсы. Бля, хорошую пошаговку ничто не заменит. Ничто не заменит в моём унылом сердце хороший сюжет. Уж не этот ли реалтаймовый геноцид? Пойди туда – убей 10 восьмикрылых семихуев и я дам тебе новую эпическую побрякушку? А спасти принцессу, поцеловать…  Проникнуться проблемами заброшенной черепушки, спасти мир в конце концов? Нет, уже нет. Нет настоящего финала в играх, фильмах, это коммерчески оправдано, но отвратительно. Игрок умрёт, а его персонаж бужет жить ещё некоторое время, но потом его позже зачистят, “патамущтаонтуданезаходил”, смешно, правда? Финал – это смерть продукта, поэтому идут на  обман – в случае успеха “менеджеровнаберем”. Ключ же любой истории – это завершённость. Сейчас другая тема – мы должны жить бесконечно и параллельно и вечно. Мне не нравится такой подход, потому, что он лжив.



  • http://sarmanov.com/ext/aHR0cDovLw== kombinieren

    Заброшенная черепушка… Morte, ты?!

  • http://sarmanov.com/ Sarman

    Умиляюсь – он, родимый=)